こんにちは、つきです(*ˊᵕˋ*)ノ"
この記事ではバスターが登場してからの
キャラ調整の歴史を書いていきます。
登場からどのように強化・弱体されていったのでしょうか?
最初に
過去の調整を公式サイトなどから拾って来ていますが
翻訳ミス等で少し誤差がある場合がありますので
違う場合は教えてもらえるとありがたいです
この記事ではレベル1〜11までそれぞれ書くと見辛くなってしまうので
レベル1と9もしくは11で比較します
初期からのステータス変化
初期から現在までのステータス変化です
レベル1
レベル1 | 2022. 11.7 | 2022. 11.15 | 2022. 12.12 | 2023. 1.12 | 初期 との差 |
体力 | 5,600 | 5,000 | 4,800 | 4,800 | -800 |
通常攻撃 | 1,700 | 1,580 | 1,480 | 1,320 | -380 |
レベル11
レベル11 | 2022. 11.7 | 2022. 11.15 | 2022. 12.12 | 2023. 1.12 | 初期 との差 |
体力 | 8,400 | 7,500 | 7,200 | 7,200 | -1,200 |
通常攻撃 | 2,550 | 2,370 | 2,220 | 1,980 | -570 |
ガジェット ユーティリティ ベルト(回復量) | 1,000 | 500 | -500 |
その他の変更
2022.11.15
通常攻撃のウルトゲージのチャージ量が減少
(最大ダメージで3発から4発でフルチャージ)
ガジェット:ユーティリティベルトの回復量が1,000から500へ減少
2023.1.12
必殺技の持続時間が6秒から3秒に減少
スターパワー:防弾チョッキの被ダメージ量が20%軽減から10%軽減へ減少
まとめ
初登場からたくさんの下方修正をもらいました
体力とダメージ量、ウルトの効果時間とガジェットとスタパの効果量が下がりました
かなり弱体化しています
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