こんにちは、つきです(*ˊᵕˋ*)ノ"
この記事ではマンディが登場してからの
キャラ調整の歴史を書いていきます。
登場からどのように強化・弱体されていったのでしょうか?
最初に
過去の調整を公式サイトなどから拾って来ていますが
翻訳ミス等で少し誤差がある場合がありますので
違う場合は教えてもらえるとありがたいです
この記事ではレベル1〜11までそれぞれ書くと見辛くなってしまうので
レベル1と9もしくは11で比較します
初期からのステータス変化
初期から現在までのステータス変化です
レベル1
レベル1 | 2023. 1.2 | 初期 との差 |
体力 | 2,800 | |
通常攻撃 | 1,200 | |
必殺技 | 2,500 |
レベル11
レベル11 | 2023. 1.2 | 初期 との差 |
体力 | 4,200 | |
通常攻撃 | 1,800 | |
必殺技 | 3,750 |
その他の変更
2023.1.12
集中ゲージの上昇量が40%短縮(上方修正)
まとめ
現状は1回の上方修正のみ
集中ゲージの上昇量が上がったことにより
長射程で狙いやすくなった
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