チェスターの調整の歴史【ブロスタ】

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チェスターの調整の歴史 キャラ解説
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こんにちは、つきです(*ˊᵕˋ*)ノ"

この記事ではチェスターが登場してからの
キャラ調整の歴史を書いていきます。

登場からどのように強化・弱体されていったのでしょうか?

最初に

過去の調整を公式サイトなどから拾って来ていますが
翻訳ミス等で少し誤差がある場合がありますので
違う場合は教えてもらえるとありがたいです

この記事ではレベル1〜11までそれぞれ書くと見辛くなってしまうので
レベル1と9もしくは11で比較します

一覧

2022.12.12

リリース

2023.1.12

通常攻撃のダメージが720から640に減少

ウルトのチャージに必要な攻撃数が6から7に増加

ウルト:スタンキャンディ
スタン効果時間が2秒から1秒へ減少
発射速度が25%減少
ダメージが1400から200に減少
ウルトチャージ率が66%減少

2023.5.15

体力が3300から3500に増加

2023.9.5

体力とダメージがパワーレベル毎に5%から10%に増加

2023.12.12

体力が3500から3700に増加

2023.6.25

スタパ:ピエロのおまけ
削除
ピエロのおまけの効果がデフォルトで使用可能

スタパ:ドデカい一発
追加
1段階目のダメージが200%に(2倍)

ステータス変化表

初期から現在までのステータス変化です

レベル1

レベル1体力通常攻撃スタン
キャンディ
2022.
12.12
3,3007201,400
2023.
1.12
640200
2023.
5.15
3500
2023.
12.12
3700
初期
との差
400-80-1,200

レベル11

レベル11体力通常攻撃スタン
キャンディ
2022.
12.12
4,9501,0802,100
2023.
1.12
960300
2023.
5.15
5,250
2023.
9.5
7,0001,280400
2023.
12.12
7,400
初期
との差
+2,450+200-1,200

2023.9.5の調整が最初からだった場合

2023.9.5に全キャラのレベルアップによるステータス上昇が
5%から10%上昇しました

この調整が最初からあった場合どのくらい差が出ていたか見てみましょう

レベル11体力ダメージ
初期6,6001,440
最新7,4001,280
初期との差+800-160
2023.9.5の5%→10%が最初からだった場合

まとめ

スタンキャンディと通常攻撃のダメージの強さで猛威を奮っていたので当然の下方修正です

また、2024.6.25のリワークでピエロのおまけがパッシブスキルになったのも
スタパの違いによる火力差が埋まっていい調整だと思います

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