こんにちは、つきです(*ˊᵕˋ*)ノ"
この記事ではチェスターが登場してからの
キャラ調整の歴史を書いていきます。
登場からどのように強化・弱体されていったのでしょうか?
最初に
過去の調整を公式サイトなどから拾って来ていますが
翻訳ミス等で少し誤差がある場合がありますので
違う場合は教えてもらえるとありがたいです
この記事ではレベル1〜11までそれぞれ書くと見辛くなってしまうので
レベル1と9もしくは11で比較します
初期からのステータス変化
初期から現在までのステータス変化です
レベル1
レベル1 | 2022. 12.12 | 2023. 1.12 | 初期 との差 |
体力 | 3,300 | 3,300 | |
通常攻撃 | 720 | 640 | -80 |
スタンキャンディ | 1,400 | 200 | -1,200 |
レベル11
レベル11 | 2022. 12.12 | 2023. 1.12 | 初期 との差 |
体力 | 4,950 | 4,950 | |
通常攻撃 | 1,080 | 960 | -120 |
スタンキャンディ | 2,100 | 300 | -1,800 |
その他の変更
2023.1.12
ウルト スタンキャンディ:スタン効果時間が2秒から1秒へ減少
発射速度が25%減少
ダメージが大幅減少
まとめ
現状は1回の下方修正のみ
通常攻撃のダメージが大幅に下方されたため、火力が大幅に下がりました
4発撃てるスタパを付けていると影響が大きく4発の総威力が480減少となります
スタンキャンディと通常攻撃のダメージの強さで猛威を奮っていたので当然の下方修正です
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