アンジェロのダメージ効率はタップとチャージどちらがいいのか【ブロスタ】

今なら初めてのポイント交換で
アマギフ1000円分プレゼント中!!

紹介コードはこちら

rbf882356761

検証
この記事は約2分で読めます。
記事内に広告が含まれています。
賢く貯めるならモッピー。1P=1円で交換先も多数!

こんにちは、つきです( ˘ω˘ )

3月に正式リリースされたアンジェロ

チャージ率によってダメージが変わるキャラですが
最大ダメージを複数当てるのか
最小ダメージを連打するのか
どれが効率がいいのか検証していきます

アンジェロの通常攻撃の特徴

チャージ

アンジェロはハンクのように
攻撃ボタンを長押しでチャージします

最大までチャージすることで、レベル11時点で4400のダメージを単体に与えることができます

タップすると、逆に最小の440ダメージを与えることができます

チャージ中は自然回復はしません
ハンクとは違いチャージし続けても勝手に攻撃が発動されることはありません

リロード時間とクールダウンタイム

アンジェロはリロードが1つしかありませんが
タップした分だけ連射できるという訳ではありません

攻撃後再度チャージするには0.5秒程度クールダウンタイムが発生します

また、攻撃を最大までチャージするには2.5秒かかります

以上を考慮すると、理論上では最大ダメージを連続で出そうとすると
3秒に1回しか出せません

チャージするべき?タップするべき?

アンジェロよりも射程が短いキャラなどが接近してきた場合
最大チャージで大ダメージを食らわせた方がいいのか
タップ連打して、小さいダメージでも手数重視した方がいいのか

検証しました

検証条件
  • 10秒間にどれだけダメージが出るか
    フルチャージと連続タップ攻撃を比較
  • 連続タップは最小ダメージではなく、実数値で計測
フルチャージ連続タップ
累計攻撃回数3回11回
総ダメージ13,2005,412
連続タップ平均ダメージは492

まとめ

圧倒的にチャージした方が効率的にダメージを与えられます

チャージ時間によって加速度的にダメージが上がっていきます
なので、フルチャージではなくとも少しでもチャージして攻撃した方が良いです

体力ミリ残しの敵を倒す以外でタップで攻撃するメリットはなさそうです

ちなみにハンクは連打の方が強い

コメント

タイトルとURLをコピーしました