6.25,7.1メンテナンス情報:バランス調整一覧【ブロスタ】

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こんにちは、つきです!

2024.6.25のバランス調整です!

バランス調整一覧

★バランス調整

レベル11時点での表記になります
レベル1は÷2で算出できます(レベル11でダメージ1000→レベル1でダメージ500)

キャラ別

キャラ項目調整内容
ブロックハイパーチャージのダメージ500→750
ハイパーチャージの攻撃範囲若干増加
リリーリロード数1→2
7/1通常攻撃のダメージ2400→2200
体力8400→8200
ジャネット通常攻撃のダメージ1960→2000
メイジーウルトダメージでの
ウルトチャージ率
4→3
38.75%
マンディ通常攻撃での
ウルトチャージ率
5→4
26%
ハンク体力10800→11200
ドラコウルト中の
ダメージ軽減率
25%→15%
アンジェロ通常攻撃での
ウルトチャージ率
フルチャージ
2回→3回
必殺技範囲内の
通常攻撃の追加ダメージ
100%→50%
通常攻撃のダメージ4400→4000
7/1ハイパーチャージの
チャージ率
25%→35%
チャーリー通常攻撃のダメージ1600→1520
ガジェット
ペットスパイダー
最大生存時間
10秒→5秒
サンディハイパーチャージの
チャージ率
1460→1400
リコガジェット
マルチボールランチャー
ダメージ
1024→896
キットスタパ
上昇志向
パワーキューブの上昇量
200%→150%
メロディー体力8200→7200

リワーク

キャラ項目調整内容
フランケン仕様体力が減少するほど
通常攻撃の溜め時間が減少する
7/1低HP時の溜め時間減少率70→60
チェスタースタパ:ピエロのおまけ廃止
デフォルトで4発目まで発射できるように
スタパ:ドデカい一発
追加
通常攻撃の一発目のダメージが2倍に
メグ(メカ)通常攻撃の弾数8発→16発
射程距離9マス→7.33マス
ダメージ420→340
体力7400→8000
リロード時間1.5秒→1.1秒

まとめ

フランケンが今までにないほど強化されました
そして弱体も早かったです

ブロックのハイチャもテコ入れされましたがもうちょいなんとかして欲しいとは思います

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