8.27メンテナンス情報:バランス調整一覧【ブロスタ】

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こんにちは、つきです!

2024.8.27のバランス調整です!

バランス調整一覧

★バランス調整

レベル11時点での表記になります
レベル1は÷2で算出できます(レベル11でダメージ1000→レベル1でダメージ500)

キャラ別

キャラ項目調整内容
ブロックハイパーチャージのダメージロケット1発のダメージ
750→1000
グロム通常攻撃のダメージ2120→2280
ウルトチャージ率6発→5発
ティックハイパーチャージの
チャージ率
25%→40%
スプラウト通常攻撃のダメージ1960→2080
ストゥーHPが増加5800→6400
ウィローウルト中のシールド軽減率25%→50%
ビー通常攻撃のダメージ
(パワーアップ時の倍率)
250%→275%
4000→4400
スパイクHP4800→5200
ガス通常攻撃のダメージ2000→2240
マンディスタパ:ハードキャンディ
シールドの軽減率
30%→40%
アッシュガジェット:バナナの皮
HP消費率
25%→10%
ペニー大砲のHP5600→6800
タラスタパの影のHP増加影武者:3000→3400
癒しの影:2400→3000
ローラ通常攻撃のダメージ520→560
クランシーウルトのチャージ率5発→6発
ウルトのダメージ1800→1520
フランケンHP14000→13400
スタパ:スポンジ
HP増加量
1400→1340
ガジェット:不可抗力
ダメージ倍率
100%→50%
メグメカ状態での
通常攻撃のダメージ
340→300
バスターHP10400→10000
ベリー回復による
ウルトチャージ率
75→50
アンバーガジェット:
ダンシングフレイムの
ダメージ
2100→1890
キットガジェット:
チーズバーガー
回復量
40%→30%
モー通常攻撃のダメージ
(ウルト前)
1000→1200
通常攻撃のダメージ
(ウルト中)
680→560
ウルトのダメージ2000→1600

リワーク

キャラ項目調整内容

ダリル
仕様ウルトが2回分までストック可能に
ゲイルウルトが複数当たる廃止
ウルトのダメージ増加1220→1640

まとめ

ダリルのリワークによって、かなり使い勝手がよくなりました

ブロックもやっと報われ始めてよかったです

フランケンは下方されましたが、まだまだ使えると思います

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