ハイパーチャージの溜まる速さってどれくらい?【ブロスタ】

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こんにちは、つきです(^<^)

今回は、ハイパーチャージの溜まるスピードを一覧にしていきます

ハイパーチャージの全体まとめはこちらの記事から

ハイパーチャージのおすすめ購入順はこちらから

ハイパーチャージのチャージ速度

ハイパーチャージは通常攻撃とウルト
キャラによっては、範囲内に敵がいたり
ダメージを受けることによって溜まっていきます

チャージ率は一定で
ウルトゲージの0.3~0.4倍になります

通常攻撃が何発で溜まっていくのか一覧にしていきます
レアリティ毎に分けていきます

キャラ1リロードの
発射弾数
必要回数チャージ率備考
キャラ名1リロードの攻撃で
何発撃っているか
何発当たればハイチャが
満タンまで溜まるか
(下段はリロード換算)
ウルトの何%で
ハイチャが溜まっていくか
(例:50%の場合
ウルトが1回溜まった時
ハイチャは50%チャージされている)
キャラの特性や
補足情報

先発・レア・スーパーレア

実装済
先発(1/1キャラ)
レア(6/8キャラ)
スーパーレア(4/10キャラ)

キャラ1リロードの
発射弾数
必要回数チャージ率備考
シェリーのアイコン
シェリー
5発34発
7リロード
30%
ニタのアイコン
ニタ
1発10発50%
コルトのアイコン
コルト
6発35発
6リロード
35%
ブルのアイコン
ブル
5発26発
6リロード
35%トータルでHP62500
被ダメだけでもフルチャージ
ブロックのアイコン
ブロック
1発12発45%燃えカスも全部当たると7発
燃えカス1回で2.7%溜まる
エル・プリモのアイコン
エル・プリモ
4発40発
10リロード
30%トータルでHP75000分
被ダメだけでもフルチャージ
ローサのアイコン
ローサ
3発24発
8リロード
50%トータルでHP62500
被ダメだけでもフルチャージ
ジェシーのアイコン
ジェシー
1発10発60%
ダイナマイクのアイコン
ダイナマイク
2発14発
7リロード
30%
ティックのアイコン
ティック
3発23発
8リロード
25%
ジャッキーのアイコン
ジャッキー
1発10発40%トータルでHP62500
被ダメだけでもフルチャージ

ハイパーレア

実装済(6/25キャラ

キャラ1リロードの
発射弾数
必要回数チャージ率備考
ビビのアイコン
ビビ
1発6発50%
エドガーのアイコン
エドガー
2発30発
15リロード
40%26発当てれば
自動チャージと併用で溜まる
放置してると1分16秒でハイチャが溜まる
コレットのアイコン
コレット
1発14発30%
ベルのアイコン
ベル
1発12発40%
メイジーアイコン
メイジー
1発10発40%
パールアイコン
パール
6発39発
7リロード
40%熱ゲージでチャージ率が
変動することはない

ウルトラレア

実装済(8/25)

キャラ1リロードの
発射弾数
必要回数チャージ率備考
ジーンのアイコン
ジーン
1発12発35%11発とカス弾3発でフルチャージ
分裂後の弾だけなら69発必要
MAXのアイコン
MAX
4発35発
9リロード
40%スタパ:スーパーチャージでは
ハイチャは溜まらない
スプラウトのアイコン
スプラウト
1発11発40%
ルーのアイコン
ルー
3発19発
7リロード
40%
バズのアイコン
バズ
5発40発25%実際は40発もいらない
ウルトチャージ範囲内に敵が多いほど
ハイチャも多くチャージする
敵1体で60秒
敵2体で40秒
ファングのアイコン
ファング
1発20発20%

チャーリー
1発12発60%
ミコアイコン
ミコ
1発10発50%

レジェンドレア

実装済(5/10

キャラ1リロードの
発射弾数
必要回数チャージ率備考
スパイクのアイコン
スパイク
7発20発
3リロード
35%
クロウのアイコン
クロウ
3発
毒4回
32発
8リロード
60%3発→毒4回の繰り返しで
32発なので
毒完走前に攻撃をすると
もう少し多い
レオンのアイコン
レオン
4発27発
7リロード
30%接近した状態だと27発
最長でちまちまやると62発
サンディのアイコン
サンディ
1発10発60%
コーデリアスアイコン
コーデリアス
2発25発
13リロード
25%実際は25発もいらない
ウルトチャージ範囲内に敵が多いほど
ハイチャも多くチャージする
敵1体で60秒
敵2体で40秒

まとめ

ウルトがあるのとないのではまたチャージ速度は違うので
なんとも言えないキャラは多いです

現状個人的に溜まりやすいのはジェシー(攻撃の伝播の当たりやすさもあり)
理論値で行けばスパイクが一番溜まるのが早い(0距離で3リロード)

溜まりづらいのはジーンあたりが結構キツイ
リロード速度の遅さと、ウルトで溜まらないのもつらい

%でいえばファングが20%でダントツ低いものの
ウルトが溜まってしまえばある程度挽回できる

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