こんにちは、つきです(*ˊᵕˋ*)ノ"
2023.12/10にブロスタトークがあり
アプデの情報が公開されました
今回はブロスタトークで公開されたアプデ情報をまとめたので気になる方はご覧ください
12.15更新:バランス調整を追記しましたこちらから
新キャラ3体のガジェットなどを追記しましたこちらから
今回のアプデ内容
今回は主に以下の内容が公開されました
向こう3カ月分(シーズン3回分)の情報になります
- 無料含む新キャラの発表
- 5vs5の実装
- ブロスタパス刷新
- ハイパーチャージの追加実装
- 新スキン情報
それぞれ詳しく見ていきます
新キャラ

今回のブロスタトークでは3キャラの新情報がありました
1体は無料
2体はスターロードなどでの入手になります
「ミコ」MICO

12/14(木)にリリース
レアリティは「ウルトラレア」です
クリスマスカレンダーの報酬で貰えます(無料)
クリスマスカレンダーの期間を超えるとスターロードやスタードロップでの入手になります
現状判明している性能
今後解放されるまでに修正があるかもしれませんが
現時点で判明している性能です
※ある程度予測も含みます
名前 | ミコ |
ポジション | 近距離 サイド |
特徴 | サルっぽい見た目からか 通常もウルトもジャンプが特徴的です |
体力 | レベル11で6000 (エドガーで6600) |
通常攻撃 | 通常攻撃がジャンプ範囲攻撃になっています ジャンプ中は無敵 通常攻撃に関連したゲージがあります (効果は不明) |
通常攻撃 ダメージ | ダメージはレベル11で2,180 |
必殺技 | 発動後待機時間がありその後にジャンプ ジャンプ中に移動可能で徐々に範囲が広がり 再度発動か一定時間後に着地し 範囲内の敵にダメージ |
必殺技 ダメージ | レベル11で2,380 |
ガジェット1 声量開放 | 近い敵に向かって3発扇状に攻撃する そこそこの射程はある |
ガジェット2 猿まわし | 次の通常攻撃の射程が34%伸びる |
スタパ1 モンキーパンチ | 5秒ごとに通常攻撃が命中した敵の リロードを奪う |
スタパ2 ミリオンヒット | キャラ以外へのダメージが2倍 (金庫や箱、タレットとかクマ) |
ハイパーチャージ | 実装のタイミングは不明 ウルトで着地し、ダメージを与えた敵が 1.5秒スタンする |
入手方法
12/14にリリースのようです
クリスマスカレンダー(ログイン報酬)で無料で貰えます
12/14に貰えるのか、クリスマスに貰えるのかは確定はできません
が、12/12~クリスマスカレンダーが開始らしくリリースが12/14なので
12/14に貰えるのではないかと思われます
イベント期間を過ぎた場合はスターロード、スタードロップ、エメラルドでの入手です
ミコの強さ
とりあえず楽しそうなキャラです
なんといっても通常攻撃のジャンプでしょう
エドガーのウルトよりは距離は短いかと思いますが
通常攻撃でジャンプできるため、どのキャラよりも遠距離の弾避けがしやすいと思います
反面、近接ですが体力はエドガーよりも低く、リロードも遅くなってますので
無闇にジャンプしたら結局攻撃できずに終わってしまいます
範囲も広い訳ではなさそうなので壁裏などからの奇襲をメインにした方がいいでしょう
ウルトも長時間無敵になれるので攻めも逃げもできそうです
弾速が遅いキャラ、投てき、リロードが遅いキャラに対しては強く出れそうです
攻撃が体当たりタイプなのでガジェットの声量開放はダメージも射程も効果も優秀なのでこちらの方がいいかも
スタパ:ミリオンヒットはジェシーのタレットなどにも効果はありますが、予測してセットするのは大変なので
やはりバトロイの箱用か強奪で使うくらいで、他のモードはモンキーパンチがいいと思います
苦手そうな相手
強そうには見えますが、モーティス・エドガーと同様クセはありそうです
体力が6600くらいのキャラは3リロードでも倒しきれないです
リロードも遅いので返り討ちに合う場面も出てきそう
攻撃の範囲も広い訳ではなさそうなので
リロードも早いタンク系全般はキツい
ジェシーやニタのタレットやクマも倒すのが困難そう
ティックのウルトはほぼほぼ食らう
性能がまだ詳しくわかってませんが
ヒットアンドアウェイかトドメを狙って奇襲するくらいしか対処方はなさそうです
「キット」KIT

1/4(木)に通常リリース
12/28(木)先行プレイ可能
レアリティは「レジェンドレア」です
スターロードでの入手になります
現状判明している性能
今後解放されるまでに修正があるかもしれませんが
現時点で判明している性能です
※ある程度予測も含みます
名前 | キット |
ポジション | 近距離 サイド |
特徴 | ウルトゲージは自動で溜まる リロード速度は速くダメージは低い ウルトを敵か味方に使用することで攻撃方法が変化する |
体力 | レベル11で5200 |
通常攻撃 | 通常攻撃が前方扇型の範囲攻撃 リロードも攻撃速度も早い |
通常攻撃 ダメージ | ダメージはレベル11で1600? |
通常攻撃 おぶさっている状態 | ウルトで味方にくっついている状態で 投てき範囲攻撃に変化する |
おぶさっている 状態のダメージ | レベル11で4000? |
必殺技 | 敵に使用すると、3秒程度スタン?し、継続ダメージを与える 味方に使用するとその味方を継続回復し、 味方の背中に乗ったまま投てき攻撃ができる |
必殺技 ダメージ | レベル11で 敵:接触で1000、継続が250×2? 味方:回復量520×? ダメージ? |
ガジェット1 段ボール箱 | 姿を消してウルトゲージをチャージする 移動をやめるとより早く溜まる |
ガジェット2 チーズバーガー | おぶさった味方と自分を両方回復する |
スタパ1 上昇志向 | パワーキューブのパワー上昇率が2倍 |
スタパ2 甘えんぼ | 味方キャラにおぶさる最大時間が増加する |
ハイパーチャージ |
入手方法
12/28に先行リリース
1/4に通常解放でスターロード、スタードロップ、エメラルドでの入手です
キットの強さ
移動速度も早い気がするのでスピード感のあるキャラに見えます
通常攻撃は範囲攻撃とはいえ単発の1000は一応最弱
自動チャージということもあり、リロードも早いので
ウルトありきの性能でしょうか
ジャンプしてのくっつきなので無敵でしょうし
継続ダメージ自体も微々たるものなので拘束時間次第ですが
スタンがメインになりそうです
味方にくっつくと自分と味方が回復
くっついてる時間によっては使えそう
味方にくっついてる間は投てき攻撃もできるので(ダメージは不明)
タンクにくっついて回復と攻撃と忙しいキャラです
動画ではコーデリアスに誘拐されていましたが
バズに乗ったときに移動するのかとかエリザベスのウルトはどうだとか
くっついてるときは味方が倒されるまで自分は食らわないのかとか
色々気になります
味方にはサポート、敵へは妨害ですね
苦手そうな相手
これといって特別苦手なキャラはいなそうですが
どのキャラにも言えますが
ストゥーやMAXなど素早い動きのキャラには機動力で負けてしまいそうです
「ラリー&ローリー」LARRY&LAWRIE

シーズンが火曜日~になるとアナウンスがありましたがその通りになるのであれば
1/31(火)に先行リリース
2/7(火)に通常リリースとなります
レアリティはおそらく「ウルトラレア」です
スターロードでの入手になります
現状判明している性能
今後解放されるまでに修正があるかもしれませんが
現時点で判明している性能です
※ある程度予測も含みます
名前 | ラリー(メインで弟)&ローリー(兄) |
ポジション | 投てき&中距離 ミッド=サイド |
特徴 | メインで動かすキャラとウルトでサポートキャラを召喚します メインは投てきでサポートのローリーは中距離のオート 近い敵に自動で接近して中距離の扇形攻撃をします |
体力 | レベル11で6800 ローリーも6800 |
通常攻撃 | 通常攻撃は投てきで着地時と時間差で爆発した際の2回範囲攻撃できます バーリーとダイナマイクのいいとこ取り リロードは遅い |
通常攻撃 ダメージ | ダメージはレベル11で1680×2 |
必殺技 | 兄を召喚してバトルに参加させます 兄はオートで移動・攻撃します 2段階の扇形の攻撃で動画では 3→4、4→3発と撃っているように見えます |
必殺技 ダメージ | レベル11で600×4or600×3? |
ガジェット1 交換指令 | ローリーと武器を交換する |
ガジェット2 撤退指令 | 最大HPの33%回復する |
スタパ1 防衛プロトコル | ローリーが範囲内にいると 受けるダメージをローリーが代わりに受ける |
スタパ2 装填プロトコル | ローリーが範囲内にいると ローリーが敵にダメージを与えるたびに ラリーのリロードが30%回復する |
ハイパーチャージ |
入手方法
おそらく1/31(火)に先行リリース
2/7(火)に通常リリースでスターロード、スタードロップ、エメラルドでの入手です
ラリー&ローリーの強さ
リロードは遅そうですが接地時と時間差での爆発での2段階の範囲投てきで
バーリーとダイナマイクを合わせたような攻撃です
接地時にもダメージを与えられるのでダイナマイクよりは使いやすそう
さらにバーリーよりもダイナマイクよりもダメージは高いし体力も高い
動画を見た感じローリーはポンコツっぽく
草に隠れたMAXを見失っています
ただ、お兄ちゃんは火力はそこそこ出そうで
リロードが遅い相手にプレッシャーもかけれるし射程が短い相手にもガンガン攻められます
体力もローラのクローンより高く
クマちゃんよりは低い
0距離まで詰めているようにも見えなく
移動速度もクマちゃんより早く
射程もそこそこ
範囲も広く出されるとかなりキツくなるキャラは多いと思います
苦手そうな相手
接地でダメージを与えられて
お兄ちゃんがいればモーティスにも対応できそうです
メインであるラリーは投てきなので壁を壊されると
遠距離キャラには対応しづらいので
コルトやブロックなどに初手で壁を壊されると苦戦しそうです
バランス調整
コルト
リロード速度が1.7秒→1.4秒
アンバー
通常攻撃のダメージが200→220
レベル11で400→440
ボウ
通常攻撃のダメージが600→700
レベル11で1200→1400
ガス
通常攻撃のダメージが940→1000
レベル11で1880→2000
ジャネット
通常攻撃のダメージが940→980
レベル11で1880→1960
ウルトチャージに必要な攻撃回数7→6
アッシュ
体力が5200→5400
レベル11で10400→10800
チェスター
体力が3500→3700
レベル11で7000→7400
サージ
体力が2800→3000
レベル11で5600→6000
パール
移動速度が620→720
普通の速度に上がった
チャーリー
通常攻撃のクールダウン(戻ってきてから次の攻撃ができるまでの時間)
0.25秒→0.5秒
ウルトの効果時間が7秒→5秒
ウルトチャージに必要な攻撃回数5→6
ガジェット:ペットスパイダーのHPが1100→700
レベル11で2200→1400
スパイク
専用ギア:スティッキースパイクのスロウダウン率が
50%→30%
ローサ
体力が5400→5000
レベル11で10800→10000
ナーニ
体力が2600→2400
レベル11で5200→4800
バスター
ガジェット:コマ回しのスロウダウンの効果が削除
ハイパーチャージ追加キャラ

今回のアプデでもハイパーチャージが実装されるキャラが追加されます
実装キャラ
今回のアプデでも6キャラ実装予定です
今後はキャラ数も多いので毎月追加されるようになるかもしれません
今回実装されるキャラは
・レオン:攻撃しても透明が解除されない
・ファング:ウルトが壁を通り抜けることができ、通り道にポップコーンを落とす
・エドガー:ウルトのチャージ速度とリロード速度が増加する
・ダイナマイク:ウルト爆発後、周囲にダイナマイトをまき散らす
・クロウ:ウルトで投げたナイフが敵を貫通して戻ってくる
・ミコ:ウルトが当たった敵を1.5秒スタンする
となります
別の記事で使用可能キャラなどをまとめています
クエストでハイパーチャージ入手
アプデ後に開催されるイベントをクリアすると
実装済のハイパーチャージを1つランダムで貰えます
イベント内容
今回実装される6キャラのみでバトルして
バトル中に合計15回ハイパーチャージを使用するとクエストクリアで
ハイパーチャージを1つ貰えます
5v5実装

詳しい日付は不明ですが
今月に5対5が実装されるようです
詳しくは別記事にまとめますが概要としては以下のとおりになります
ブロスタパス変更
1月からの新シーズンからブロスタパスが変わります
詳しくは別の記事でまとめていますが
今回わかった内容としては
・トークンが「XP」に変更(見た目と名前だけ変わる)
・無課金でも報酬はあまり変わらない
・レーンは50まで進行でき、それ以降はスタードロップ
新スキン
今回もたくさんのスキンが発表されました
★マークつきのスキンは
ピンズセット、プロフィールアイコン、スプレー、敵を倒した時の特殊エフェクトなど付きです
名称は若干異なるかもしれません
ウィルス8ビットと悪の女王パムのスキンに
撃破エフェクト・ピンズセット・アイコンが付属
すでに入手している方はプレゼントされるかと思います
その他
スキン
入手していないキャラのスキンも獲得できる
ウルトラレアギア
モーティスにウルトラレアギアが追加
リモデル
シェリーがリモデル
トロフィー目標報酬変更
スタードロップが追加
リプレイシェア
クラブメンバーに自分のリプレイをシェアできるように
バトルで連勝
バトルで連勝するとおそらく獲得トロフィーが増加します
まとめ
12月から2月分の情報が一気に公開されました
事前のアナウンス通り1ヶ月に1キャラの追加で
ブロスタパス+の色違いスキン2つは若干手抜き間は否めませんが
同じ外観で色が違えば被るプレイヤーも少なくなるので個性が出やすくはなりますね
しれっと最後にありましたが連勝でトロフィーが増えるのは嬉しいアプデです
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